Назад к панели управления

Документация

Узнайте, как использовать Asyntai

Возможности
Панель Ask AI Панель AI-поиска ИИ-поиск для WordPress AI Search for Joomla AI Search for Webflow AI Search for Moodle AI Search for TYPO3 AI Search for Craft CMS AI Search for Grav AI Search for October CMS AI Search for ProcessWire AI Search for Odoo AI Search for Bagisto AI Search for OpenCart AI Search for BigCommerce AI Search for Magento Сканирование сайта Пробелы в знаниях Карточки продуктов Динамические карточки товаров Динамические изображения Контекст пользователя Пользовательские инструменты Параметры ссылок Мониторинг в реальном времени Передача живому оператору Эскалация Уведомления ИИ Ежедневный отчёт Поток данных в реальном времени Поток данных в реальном времени Max Участники команды Единый вход Двухфакторная аутентификация Показывать изображения Распознавание изображений Виджет перевода Локализация Прозрачность ИИ Лиды Умный захват лидов Тикеты поддержки Категории чатов Бронирования Встраивания Исключить страницы Заблокированные IP Политика хранения Режим нулевого хранения Маскирование PII Классификатор ответов Access Tags Закрепление версии виджета Журнал аудита Продвинутая модель Включите режим размышления Подсказки для ответа Дополнительные сообщения Распознавание речи Скачать транскрипт Встроенный чат Встраивание через iframe

Как добавить ИИ-чат-бот Asyntai в CrafterCMS

Пошаговое руководство для сайтов на CrafterCMS

Получить код встраивания

Шаг 1: Получите код встраивания

Сначала перейдите на Панель управления Asyntai и прокрутите вниз до раздела «Код для встраивания». Скопируйте уникальный код, который выглядит так:

<script>(function(){var l=function(){var s=document.createElement("script");s.src="https://widget.asyntai.com/static/js/chat-widget.js";s.async=true;s.setAttribute("data-asyntai-id","YOUR_WIDGET_ID");document.head.appendChild(s)};if(document.readyState==="complete"){l()}else{window.addEventListener("load",l)}})();</script>

Примечание: Код выше — всего лишь пример. Вы должны скопировать свой уникальный код для встраивания с вашей Панели управления, так как он содержит ваш персональный идентификатор виджета.

Шаг 2: Добавьте в шаблон FreeMarker (рекомендуется)

CrafterCMS использует шаблоны FreeMarker (.ftl) для отрисовки страниц. Самый простой способ добавить чат-бот на все страницы — отредактировать основной шаблон страницы:

  1. В Crafter Studio перейдите в Site Dashboard > Content Types или перейдите к шаблонам
  2. Откройте главный шаблон страницы (например, /templates/web/pages/home.ftl или базовый макет)
  3. Найдите закрывающий тег </body>
  4. Вставьте код встраивания Asyntai перед тегом </body>:
    <!-- Asyntai AI Chatbot --> <script>(function(){var l=function(){var s=document.createElement("script");s.src="https://widget.asyntai.com/static/js/chat-widget.js";s.async=true;s.setAttribute("data-asyntai-id","YOUR_WIDGET_ID");document.head.appendChild(s)};if(document.readyState==="complete"){l()}else{window.addEventListener("load",l)}})();</script> </body>
  5. Сохраните файл и опубликуйте через Crafter Studio

Совет: Добавление скрипта перед закрывающим тегом </body> гарантирует загрузку после контента страницы — это рекомендуется для чат-виджетов и не замедлит загрузку страницы.

Альтернативный метод 1: использование компонентов шаблонов Crafter

Для лучшей организации создайте отдельный шаблон компонента для виджета чат-бота:

  1. В Crafter Studio создайте новый файл шаблона по пути /templates/web/components/asyntai-widget.ftl
  2. Добавьте следующее содержимое в шаблон компонента:
    <!-- Asyntai AI Chatbot Component --> <script>(function(){var l=function(){var s=document.createElement("script");s.src="https://widget.asyntai.com/static/js/chat-widget.js";s.async=true;s.setAttribute("data-asyntai-id","YOUR_WIDGET_ID");document.head.appendChild(s)};if(document.readyState==="complete"){l()}else{window.addEventListener("load",l)}})();</script>
  3. Подключите его в основном шаблоне макета с помощью директивы include FreeMarker:
    <#include "/templates/web/components/asyntai-widget.ftl" />
  4. Как вариант, если вы используете систему рендеринга компонентов CrafterCMS, используйте:
    <@renderComponent component=contentModel.asyntaiWidget />
  5. Сохраните оба файла и опубликуйте через Crafter Studio

Примечание: Использование отдельного шаблона компонента позволяет легко включать или отключать чат-бот на всём сайте, закомментировав одну строку включения.

Альтернативный метод 2: использование конфигурации Head/Scripts в Crafter

CrafterCMS позволяет глобально внедрять скрипты через конфигурацию сайта:

  1. В Crafter Studio перейдите в Site Config > Configuration
  2. Откройте файл конфигурации сайта Engine (site-config.xml)
  3. Добавьте конфигурацию инъекции скрипта:
    <site> <!-- Existing configuration... --> <!-- Custom Scripts --> <scripts> <script> <src>https://asyntai.com/static/js/chat-widget.js</src> <async>true</async> <data-asyntai-id>YOUR_WIDGET_ID</data-asyntai-id> </script> </scripts> </site>
  4. Кроме того, можно отредактировать базовый макет FreeMarker для чтения из конфигурации сайта и динамического внедрения скриптов:
    <#if siteConfig.getString("scripts.script.src", "")?has_content> <script async src="${siteConfig.getString("scripts.script.src")}" data-asyntai-id="${siteConfig.getString("scripts.script.data-asyntai-id")}"></script> </#if>
  5. Сохраните и опубликуйте изменения конфигурации

Совет: Использование конфигурации сайта позволяет управлять виджетом чат-бота без прямого изменения файлов шаблонов, что упрощает последующее обновление или удаление.

Альтернативный способ 3: Через Groovy Controller

CrafterCMS поддерживает Groovy-скрипты для серверной логики. Вы можете использовать контроллер для динамического добавления скрипта чат-бота:

  1. Создайте Groovy-скрипт в /scripts/pages/ (например, /scripts/pages/home.groovy или контроллер всего сайта)
  2. Добавьте следующий код для внедрения URL скрипта в модель шаблона:
    // /scripts/pages/home.groovy import org.craftercms.engine.service.context.SiteContext def siteContext = SiteContext.current // Add Asyntai chatbot configuration to the model model.asyntaiEnabled = true model.asyntaiWidgetId = "YOUR_WIDGET_ID" model.asyntaiScriptSrc = "https://asyntai.com/static/js/chat-widget.js"
  3. Затем обратитесь к переменным модели в вашем шаблоне FreeMarker:
    <#if model.asyntaiEnabled?? && model.asyntaiEnabled> <script async src="${model.asyntaiScriptSrc}" data-asyntai-id="${model.asyntaiWidgetId}"></script> </#if>
  4. Сохраните Groovy-скрипт и файл шаблона
  5. Опубликуйте изменения через Crafter Studio

Примечание: Подход с Groovy-контроллером полезен, когда вам нужна условная логика (например, включение чат-бота только для определённых ролей пользователей или типов страниц) или когда вы хотите получать значения конфигурации из внешних источников.

Шаг 3: Публикация и проверка

После внесения изменений опубликуйте их через Crafter Studio:

  1. В Crafter Studio перейдите в Site Dashboard
  2. Проверьте свои изменения в разделе Моя недавняя активность или Ожидает одобрения
  3. Нажмите Опубликовать, чтобы изменения вступили в силу
  4. Откройте сайт CrafterCMS в новой вкладке браузера или режиме инкогнито
  5. Кнопка виджета чата должна появиться в правом нижнем углу
  6. Нажмите на нее, чтобы убедиться, что она открывается и работает корректно

Виджет не отображается? Убедитесь, что вы опубликовали изменения через Crafter Studio. Проверьте, что вы редактируете правильный файл шаблона, который используется вашими страницами. Очистите кэш браузера или откройте сайт в режиме инкогнито. При использовании кэширования Crafter очистите кэш Engine из панели управления Crafter Studio.

Расположение шаблона: Расположение шаблонов CrafterCMS зависит от структуры проекта. Типичные пути: /templates/web/pages/ для шаблонов страниц, /templates/web/components/ для компонентов и /templates/web/ для шаблонов макетов. Найдите, где определён тег </body>.