Hoe u de Asyntai AI-chatbot toevoegt aan CrafterCMS
Stapsgewijze handleiding voor CrafterCMS-websites
Stap 1: Uw insluitcode ophalen
Ga eerst naar uw Asyntai Dashboard en scroll naar het gedeelte "Insluitcode". Kopieer uw unieke insluitcode die er als volgt uitziet:
<script async src="https://asyntai.com/static/js/chat-widget.js" data-asyntai-id="YOUR_WIDGET_ID"></script>
Opmerking: De bovenstaande code is slechts een voorbeeld. U moet uw eigen unieke insluitcode kopiëren vanuit uw Dashboard omdat deze uw persoonlijke widget-ID bevat.
Stap 2: Toevoegen aan FreeMarker-template (aanbevolen)
CrafterCMS gebruikt FreeMarker (.ftl)-templates voor het renderen van pagina's. De eenvoudigste manier om de chatbot aan alle pagina's toe te voegen is door uw hoofdpaginatemplate te bewerken:
- Ga in Crafter Studio naar Site Dashboard > Content Types of navigeer naar templates
- Open uw hoofdpaginatemplate (bijv.
/templates/web/pages/home.ftlof de basislay-out) - Zoek de afsluitende
</body>-tag - Plak uw Asyntai-insluitcode net vóór de
</body>-tag:<!-- Asyntai AI Chatbot --> <script async src="https://asyntai.com/static/js/chat-widget.js" data-asyntai-id="YOUR_WIDGET_ID"></script> </body> - Sla het bestand op en publiceer via Crafter Studio
Tip: Het toevoegen van het script vóór de afsluitende </body>-tag zorgt ervoor dat het na de pagina-inhoud wordt geladen, wat aanbevolen is voor chatwidgets en het laden van uw pagina niet vertraagt.
Alternatieve methode 1: Crafter Template Components gebruiken
Maak voor een betere organisatie een speciaal componenttemplate voor de chatwidget:
- Maak in Crafter Studio een nieuw templatebestand aan op
/templates/web/components/asyntai-widget.ftl - Voeg de volgende inhoud toe aan het componenttemplate:
<!-- Asyntai AI Chatbot Component --> <script async src="https://asyntai.com/static/js/chat-widget.js" data-asyntai-id="YOUR_WIDGET_ID"></script> - Neem het op in uw hoofdlay-outtemplate met een FreeMarker include-directief:
<#include "/templates/web/components/asyntai-widget.ftl" /> - Als alternatief, als u Crafter's componentweergavesysteem gebruikt:
<@renderComponent component=contentModel.asyntaiWidget /> - Sla beide bestanden op en publiceer via Crafter Studio
Opmerking: Het gebruik van een apart componenttemplate maakt het eenvoudig om de chatbot op uw gehele site in of uit te schakelen door één enkele include-regel uit te commentariëren.
Alternatieve methode 2: Crafter's Head/Scripts-configuratie gebruiken
CrafterCMS stelt u in staat om scripts globaal te injecteren via siteconfiguratie:
- Navigeer in Crafter Studio naar Site Config > Configuration
- Open het bestand Engine Site Configuration (
site-config.xml) - Voeg een aangepaste scriptinjectieconfiguratie toe:
<site> <!-- Existing configuration... --> <!-- Custom Scripts --> <scripts> <script> <src>https://asyntai.com/static/js/chat-widget.js</src> <async>true</async> <data-asyntai-id>YOUR_WIDGET_ID</data-asyntai-id> </script> </scripts> </site> - Bewerk als alternatief uw basis-FreeMarker-lay-out om vanuit de siteconfiguratie te lezen en scripts dynamisch te injecteren:
<#if siteConfig.getString("scripts.script.src", "")?has_content> <script async src="${siteConfig.getString("scripts.script.src")}" data-asyntai-id="${siteConfig.getString("scripts.script.data-asyntai-id")}"></script> </#if> - Sla de configuratiewijzigingen op en publiceer ze
Tip: Het gebruik van siteconfiguratie stelt u in staat de chatwidget te beheren zonder templatebestanden rechtstreeks te wijzigen, waardoor het later eenvoudiger is om bij te werken of te verwijderen.
Alternatieve methode 3: Groovy Controller gebruiken
CrafterCMS ondersteunt Groovy-scripts voor server-side logica. U kunt een controller gebruiken om het chatbotscript dynamisch toe te voegen:
- Maak een Groovy-script aan in
/scripts/pages/(bijv./scripts/pages/home.groovyof uw sitewijde controller) - Voeg de volgende code toe om de script-URL in het templatemodel te injecteren:
// /scripts/pages/home.groovy import org.craftercms.engine.service.context.SiteContext def siteContext = SiteContext.current // Add Asyntai chatbot configuration to the model model.asyntaiEnabled = true model.asyntaiWidgetId = "YOUR_WIDGET_ID" model.asyntaiScriptSrc = "https://asyntai.com/static/js/chat-widget.js" - Verwijs vervolgens naar de modelvariabelen in uw FreeMarker-template:
<#if model.asyntaiEnabled?? && model.asyntaiEnabled> <script async src="${model.asyntaiScriptSrc}" data-asyntai-id="${model.asyntaiWidgetId}"></script> </#if> - Sla zowel het Groovy-script als het templatebestand op
- Publiceer de wijzigingen via Crafter Studio
Opmerking: De Groovy-controlleraanpak is handig wanneer u voorwaardelijke logica nodig hebt (bijv. de chatbot alleen inschakelen voor bepaalde gebruikersrollen of paginatypen) of wanneer u configuratiewaarden uit externe bronnen wilt ophalen.
Stap 3: Publiceren en verifiëren
Na het aanbrengen van uw wijzigingen, publiceer ze via Crafter Studio:
- Ga in Crafter Studio naar Site Dashboard
- Bekijk uw wijzigingen in het gedeelte My Recent Activity of Pending Approval
- Klik op Publiceren om de wijzigingen op uw live site te implementeren
- Bezoek uw CrafterCMS-website in een nieuw browsertabblad of incognitovenster
- U zou de chatwidgetknop in de rechteronderhoek moeten zien
- Klik erop om te controleren of deze correct opent en werkt
Ziet u de widget niet? Zorg ervoor dat u de wijzigingen hebt gepubliceerd via Crafter Studio. Controleer of u het juiste templatebestand bewerkt dat uw pagina's gebruiken. Wis uw browsercache of bekijk in een incognitovenster. Als u de caching van Crafter gebruikt, wis dan de Engine-cache vanuit het Crafter Studio-dashboard.
Templatelocatie: De templatelocaties van CrafterCMS kunnen variëren afhankelijk van uw projectstructuur. Veelvoorkomende locaties zijn /templates/web/pages/ voor paginatemplates, /templates/web/components/ voor componenttemplates en /templates/web/ voor lay-outtemplates. Controleer uw bestaande templates om te vinden waar de </body>-tag is gedefinieerd.
Weebly